GamepadPose
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Das GamepadPose
-Interface der Gamepad API repräsentiert die Position eines WebVR-Controllers zu einem gegebenen Zeitpunkt (einschließlich Informationen über Orientierung, Position, Geschwindigkeit und Beschleunigung).
Dieses Interface ist über die Gamepad.pose
-Eigenschaft zugänglich.
Instanz-Eigenschaften
GamepadPose.hasOrientation
Schreibgeschützt Experimentell-
Gibt einen Boolean zurück, der anzeigt, ob das Gamepad in der Lage ist, Orientierungsinformationen zurückzugeben (
true
) oder nicht (false
). GamepadPose.hasPosition
Schreibgeschützt Experimentell-
Gibt einen Boolean zurück, der anzeigt, ob das Gamepad in der Lage ist, Positionsinformationen zurückzugeben (
true
) oder nicht (false
). GamepadPose.position
Schreibgeschützt Experimentell-
Gibt die Position des
Gamepad
als 3D-Vektor zurück. GamepadPose.linearVelocity
Schreibgeschützt Experimentell-
Gibt die lineare Geschwindigkeit des
Gamepad
in Metern pro Sekunde zurück. GamepadPose.linearAcceleration
Schreibgeschützt Experimentell-
Gibt die lineare Beschleunigung des
Gamepad
in Metern pro Sekunde pro Sekunde zurück. GamepadPose.orientation
Schreibgeschützt Experimentell-
Gibt die Orientierung des
Gamepad
als Quaternion-Wert zurück. GamepadPose.angularVelocity
Schreibgeschützt Experimentell-
Gibt die Winkelgeschwindigkeit des
Gamepad
in Radianten pro Sekunde zurück. GamepadPose.angularAcceleration
Schreibgeschützt Experimentell-
Gibt die Winkelbeschleunigung des
Gamepad
in Metern pro Sekunde pro Sekunde zurück.
Beispiele
TBD.
Spezifikationen
Specification |
---|
Gamepad Extensions> # gamepadpose-interface> |
Browser-Kompatibilität
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