KeyboardEvent: KeyboardEvent() Konstruktor
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Der KeyboardEvent() Konstruktor erstellt ein neues KeyboardEvent-Objekt.
Syntax
new KeyboardEvent(type)
new KeyboardEvent(type, options)
Parameter
type-
Ein String mit dem Namen des Ereignisses. Er ist groß- und kleinschreibungssensitiv und Browser setzen ihn auf
keydown,keyupoderkeypress. optionsOptional-
Ein Objekt, das zusätzlich zu den in
UIEvent()definierten Eigenschaften die folgenden Eigenschaften haben kann:keyOptional-
Ein String, standardmäßig
"", der den Wert vonKeyboardEvent.keyfestlegt. codeOptional-
Ein String, standardmäßig
"", der den Wert vonKeyboardEvent.codefestlegt. locationOptional-
Ein String, standardmäßig
0, der den Wert vonKeyboardEvent.locationfestlegt. repeatOptional-
Ein boolescher Wert, standardmäßig
false, der den Wert vonKeyboardEvent.repeatfestlegt. isComposingOptional-
Ein boolescher Wert, standardmäßig
false, der den Wert vonKeyboardEvent.isComposingfestlegt. charCodeOptional Veraltet-
Eine Zahl, standardmäßig
0, die den Wert des veraltetenKeyboardEvent.charCodefestlegt. keyCodeOptional Veraltet-
Eine Zahl, standardmäßig
0, die den Wert des veraltetenKeyboardEvent.keyCodefestlegt. whichOptional Veraltet-
Eine Zahl, standardmäßig
0, die den Wert des veraltetenUIEvent.whichfestlegt. ctrlKeyOptional-
Ein boolescher Wert, standardmäßig
false, der den Wert vonKeyboardEvent.ctrlKeyfestlegt. shiftKeyOptional-
Ein boolescher Wert, standardmäßig
false, der den Wert vonKeyboardEvent.shiftKeyfestlegt. altKeyOptional-
Ein boolescher Wert, standardmäßig
false, der den Wert vonKeyboardEvent.altKeyfestlegt. metaKeyOptional-
Ein boolescher Wert, standardmäßig
false, der den Wert vonKeyboardEvent.metaKeyfestlegt.
Rückgabewert
Ein neues KeyboardEvent-Objekt.
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| UI Events> # dom-keyboardevent-keyboardevent> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
KeyboardEvent, die Schnittstelle der Objekte, die es erstellt.