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補間は、既知の値に基づいて値を計算する処理です。補間は、アニメーションの過程で、高さや幅などのプロパティの中間値を取得するために使用します。グラデーションでは、指定された色のリストに基づいて色の中間値を定義するために補間を使用します。また、「補間」という用語は、テンプレートリテラルを使用する文字列の置換の説明としても使用されています。