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CanvasRenderingContext2D.fillRect()

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨julho de 2015⁩.

O método CanvasRenderingContext2D.fillRect() da API Canvas 2D desenha um retângulo preenchido na posição (x, y), no qual o tamanho é determinado pela width (largura) e pela height (altura), e cujo o estilo é determinado pelo atributo fillStyle.

Sintaxe

void ctx.fillRect(x, y, width, height);

Parâmetros

x

O valor da coordenada x para o ponto inicial do retângulo.

y

O valor da coordenada y para o ponto inicial do retângulo.

width

A largura do retângulo.

height

A altura do retângulo.

Exemplos

Usando o método fillRect

Isto é só um simples trecho de código que usa o método fillRect.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// preenche todo o canvas
// ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

Edite o código abaixo e veja as alterações instantâneas no canvas:

Especificações

Specification
HTML
# dom-context-2d-fillrect-dev

Compatibilidade com navegadores

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