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WeakMap.prototype.set()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨julho de 2015⁩.

O método set() adiciona um novo elemento com a chave e o valor especificados em um objeto WeakMap.

Experimente

const weakmap1 = new WeakMap();
const object1 = {};
const object2 = {};

weakmap1.set(object1, "foo");
weakmap1.set(object2, "bar");

console.log(weakmap1.get(object1));
// Expected output: "foo"

console.log(weakmap1.get(object2));
// Expected output: "bar"

Sintaxe

wm.set(chave, valor);

Parâmetros

chave

Obrigatório. A chave do elemento a ser adicionado no objeto WeakMap.

valor

Obrigatório. O valor do elemento a ser adicionado no objeto WeakMap.

Valor de retorno

O objeto WeakMap.

Exemplos

Utilizando o método set

js
var wm = new WeakMap();
var obj = {};

// Adicionar novos elementos ao WeakMap
wm.set(obj, "foo").set(window, "bar"); // encadeável

// Atualizar um elemento no WeakMap
wm.set(obj, "baz");

Especificações

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-weakmap.prototype.set

Compatibilidade com navegadores

Notas específicas ao Firefox

  • Antes do Firefox 33, WeakMap.prototype.set retornava undefined e, portanto, não era encadeável. Isso foi resolvido (Erro do Firefox 1031632). O comportamento também podia ser encontrado no Chrome/v8 (issue).

Ver também