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HTMLCanvasElement: webglcontextlost-Ereignis

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2015⁩.

Das webglcontextlost-Ereignis der WebGL-API wird ausgelöst, wenn der Benutzeragent erkennt, dass der mit einem WebGLRenderingContext Objekt verbundene Zeichenpuffer verloren gegangen ist.

Dieses Ereignis wird nicht weitergeleitet.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener() oder setzen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft.

js
addEventListener("webglcontextlost", (event) => { })

onwebglcontextlost = (event) => { }

Ereignistyp

Ein WebGLContextEvent. Erbt von Event.

Event WebGLContextEvent

Ereigniseigenschaften

Diese Schnittstelle erbt Eigenschaften von ihrer übergeordneten Schnittstelle, Event.

WebGLContextEvent.statusMessage

Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die zusätzliche Informationen über das Ereignis enthält.

Beispiel

Mithilfe der WEBGL_lose_context-Erweiterung können Sie das webglcontextlost-Ereignis simulieren:

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener("webglcontextlost", (event) => {
  console.log(event);
});

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();

// "webglcontextlost" event is logged.

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.15.2

Browser-Kompatibilität

Siehe auch