WebGLContextEvent: statusMessage-Eigenschaft
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2016.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die schreibgeschützte WebGLContextEvent.statusMessage-Eigenschaft enthält zusätzliche Statusinformationen zu einem Ereignis oder ist ein leerer String, wenn keine zusätzlichen Informationen verfügbar sind.
Beispiele
Die statusMessage-Eigenschaft kann einen plattformabhängigen String mit Details zu einem Ereignis enthalten. Dies kann beispielsweise auftreten, wenn das webglcontextcreationerror-Ereignis ausgelöst wird.
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener(
"webglcontextcreationerror",
(e) => {
console.log(
`WebGL context creation failed: ${e.statusMessage || "Unknown error"}`,
);
},
false,
);
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.15.1> |
Browser-Kompatibilität
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