WebGL2RenderingContext: isSync()-Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.isSync()
-Methode der WebGL 2 API gibt true
zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLSync
-Objekt ist.
Syntax
js
isSync(sync)
Parameter
Rückgabewert
Ein GLboolean
, der angibt, ob das gegebene Objekt ein gültiges WebGLSync
-Objekt (true
) ist oder nicht (false
).
Beispiele
gl
muss ein WebGL2RenderingContext
sein. WebGLSync
-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.
js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
// …
gl.isSync(sync);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL 2.0 Specification> # 3.7.14> |
Browser-Kompatibilität
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