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cubic-bezier()

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Die cubic-bezier()- CSS Funktion erzeugt einen glatten Übergang mithilfe einer kubischen Bézier-Kurve. Als <easing-function> kann sie verwendet werden, um den Start und das Ende der Interpolation zu glätten.

Syntax

css
cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1)
cubic-bezier(0.1, -0.6, 0.2, 0)
cubic-bezier(0, 0, 1, 1)

Parameter

Die Funktion akzeptiert die folgenden vier Parameter, die die Koordinaten von zwei Kontrollpunkten darstellen:

<x1>

Eine <number>, die die x-Achsen-Koordinate des ersten Kontrollpunkts repräsentiert. Sie muss im Bereich [0, 1] liegen.

<y1>

Eine <number>, die die y-Achsen-Koordinate des ersten Kontrollpunkts repräsentiert.

<x2>

Eine <number>, die die x-Achsen-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts repräsentiert. Sie muss im Bereich [0, 1] liegen.

<y2>

Eine <number>, die die y-Achsen-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts repräsentiert.

Beschreibung

Die kubischen Bézier-Funktionen, oft als "glatte" Easing-Funktionen bezeichnet, korrelieren einen Eingabefortschritt mit einem Ausgabefortschritt, beide ausgedrückt als <number>s, wobei 0.0 den Anfangszustand und 1.0 den Endzustand darstellt. Wenn die kubische Bézier-Kurve ungültig ist, ignoriert CSS die gesamte Eigenschaft.

Eine kubische Bézier-Kurve wird durch vier Punkte definiert: P0, P1, P2 und P3. Die Punkte P0 und P3 repräsentieren den Start und das Ende der Kurve. In CSS ist der Startpunkt P0 fest bei (0, 0) und der Endpunkt P3 fest bei (1, 1), während die Zwischenpunkte P1 und P2 durch die Funktionsparameter (<x1>, <y1>) und (<x2>, <y2>) bestimmt werden. Die x-Achse repräsentiert den Eingabefortschritt und die y-Achse den Ausgabefortschritt.

Diagramm des Eingabefortschritts zum Ausgabefortschritt mit einer S-förmigen Linie, die sich von der Ursprung bis zum Punkt (1, 1) mit den Bézier-Kontrollpunkten P1(0.1, 0.6) und P2(0.7, 0.2) biegt.

Nicht alle kubischen Bézier-Kurven sind als Easing-Funktionen geeignet, weil nicht alle mathematische Funktionen sind; d.h. Kurven, die für eine gegebene x-Achsen-Koordinate null oder einen Wert haben. Mit P0 und P3 als von CSS festgelegt ist eine kubische Bézier-Kurve eine Funktion und damit gültig, wenn und nur wenn die x-Achsen-Koordinaten von P1 und P2 beide im Bereich [0, 1] liegen.

Kubische Bézier-Kurven mit der Ordinate von P1 oder P2 außerhalb des Bereichs [0, 1] können dazu führen, dass der Wert über den Endzustand hinausgeht und dann zurückkehrt. In Animationen erzeugt dies eine Art "Abpralleffekt".

Diagramme der Easing-Funktion cubic-bezier(0.3, 0.2, 0.2, 1.4), von denen eines den Ausgabefortschritt zeigt, der über 1 hinausgeht, beginnend ab einem bestimmten Eingabefortschritt, das andere zeigt den Ausgabefortschritt, der 1 erreicht und dann dort bleibt.

Jedoch werden bestimmte Eigenschaften die Ausgabe einschränken, wenn sie außerhalb eines erlaubten Bereichs liegt. Zum Beispiel wird eine Farbkomponente größer als 255 oder kleiner als 0 in rgb() auf den nächstgelegenen erlaubten Wert (255 und 0 jeweils) gekürzt. Manche cubic-bezier()-Werte weisen diese Eigenschaft auf.

Formale Syntax

<cubic-bezier()> = 
cubic-bezier( [ <number [0,1]> , <number> ]#{2} )

Beispiele

Abpralleffekt

In diesem Beispiel springt der rote Ball aus der Box, wenn er von seiner ursprünglichen Position aus übergeht. Das liegt daran, dass einer der P2-Werte, 2.3, über den Bereich [0, 1] hinausgeht.

css
span {
  transition: translate 0.3s cubic-bezier(0.3, 0.8, 0.3, 2.3);
}

Verwendung der cubic-bezier() Funktion

Diese kubischen Bézier-Kurven sind gültig für die Verwendung in CSS:

css
/* The canonical Bézier curve with four <number> in the [0,1] range */
cubic-bezier(0.1, 0.7, 1.0, 0.1)

/* Using <integer> is valid because any <integer> is also a <number> */
cubic-bezier(0, 0, 1, 1)

/* Negative values for ordinates are valid, leading to bouncing effects */
cubic-bezier(0.1, -0.6, 0.2, 0)

/* Values greater than 1.0 for ordinates are also valid */
cubic-bezier(0, 1.1, 0.8, 4)

Diese kubischen Bézier-Kurven-Definitionen sind ungültig:

css
/* Parameters must be numbers */
cubic-bezier(0.1, red, 1.0, green)

/* X coordinates must be in the [0, 1] range */
cubic-bezier(2.45, 0.6, 4, 0.1)

/* There must be exactly four parameters */
cubic-bezier(0.3, 2.1)

/* X coordinates must be in the [0, 1] range */
cubic-bezier(-1.9, 0.3, -0.2, 2.1)

Spezifikationen

Specification
CSS Easing Functions Level 1
# cubic-bezier-easing-functions

Browser-Kompatibilität

Siehe auch