Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

WebGLRenderingContext: Methode getShaderInfoLog()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2015⁩.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog Methode gibt das Informationsprotokoll für das angegebene WebGLShader-Objekt zurück. Es enthält Warnungen, Debugging- und Kompilierungsinformationen.

Syntax

js
getShaderInfoLog(shader)

Parameter

shader

Ein WebGLShader, der abgefragt wird.

Rückgabewert

Ein String, der diagnostische Nachrichten, Warnmeldungen und andere Informationen über den letzten Kompilierungsvorgang enthält. Wenn ein WebGLShader-Objekt ursprünglich erstellt wird, ist sein Informationsprotokoll ein String der Länge 0.

Beispiele

Überprüfung der Kompilierungsnachrichten

js
/* load shader source code. */
gl.shaderSource(shader, shaderCode);

/* compile shader source code. */
gl.compileShader(shader);

const message = gl.getShaderInfoLog(shader);

if (message.length > 0) {
  /* message may be an error or a warning */
  throw message;
}

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Browser-Kompatibilität

Siehe auch