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WebGLRenderingContext: deleteShader()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2015⁩.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.deleteShader()-Methode der WebGL API markiert ein angegebenes WebGLShader-Objekt zur Löschung. Es wird dann gelöscht, wann immer der Shader nicht mehr verwendet wird. Diese Methode hat keine Wirkung, wenn der Shader bereits gelöscht wurde, und das WebGLShader-Objekt wird automatisch zur Löschung markiert, wenn es vom Garbage Collector zerstört wird.