WebGLRenderingContext:deleteShader() 方法
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
WebGL API 的 WebGLRenderingContext.deleteShader()
方法用于将给定的 WebGLShader
对象标记为删除状态。当着色器不再使用时,它将被删除。如果着色器已经被删除,则此方法不会产生任何效果,当着色器被垃圾回收器销毁时,WebGLShader
会被自动标记为删除状态。