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WebGLRenderingContext:deleteShader() 方法

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2015年7月⁩.

WebGL APIWebGLRenderingContext.deleteShader() 方法用于将给定的 WebGLShader 对象标记为删除状态。当着色器不再使用时,它将被删除。如果着色器已经被删除,则此方法不会产生任何效果,当着色器被垃圾回收器销毁时,WebGLShader 会被自动标记为删除状态。