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WebGLRenderingContext: compileShader() メソッド

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2015年7月⁩.

WebGLRenderingContext.compileShader()WebGL API のメソッドで、 GLSL シェーダーをバイナリーへコンパイルします。これは WebGLProgram で使用することができます。