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WebGLRenderingContext: createShader() メソッド

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2015年7月⁩.

WebGLRenderingContextcreateShader()WebGL API のメソッドで、 WebGLShader を作成します。それからさらに、 WebGLRenderingContext.shaderSource()WebGLRenderingContext.compileShader() を用いて設定できます。