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WebGLRenderingContext: createBuffer() メソッド

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2015年7月⁩.

WebGLRenderingContext.createBuffer()WebGL API のメソッド で、頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer を作成、初期化します。

構文

js
createBuffer()

引数

なし。

返値

頂点や色といったデータを格納する WebGLBuffer です。

バッファーの作成

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();

仕様書

Specification
WebGL Specification
# 5.14.5

ブラウザーの互換性

関連情報