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Kontinuierliche Medien

Kontinuierliche Medien sind Daten, bei denen eine zeitliche Beziehung zwischen Quelle und Ziel besteht. Die häufigsten Beispiele für kontinuierliche Medien sind Audio und Bewegtbild. Kontinuierliche Medien können in Echtzeit (interaktiv) sein, bei denen eine "enge" zeitliche Beziehung zwischen Quelle und Senke besteht, oder sie können gestreamt (Wiedergabe) werden, bei denen die Beziehung weniger streng ist.

CSS kann in einer Vielzahl von Kontexten eingesetzt werden, einschließlich Druckmedien. Und einige CSS-Regeln, insbesondere jene, die für das Layout verwendet werden, verhalten sich je nach Kontext unterschiedlich.

Kontinuierliche Medien identifizieren daher einen Kontext, in dem der Inhalt nicht unterbrochen wird. Er fließt kontinuierlich. Webinhalte, die auf einem Bildschirm angezeigt werden, sind kontinuierliche Medien, ebenso wie gesprochene Inhalte.