WebGLRenderingContext:clearDepth() 方法
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
WebGL API 的 WebGLRenderingContext.clearDepth()
方法指定深度缓冲区的清除值。
指定调用 clear()
方法时使用的深度值。该值被限制在 0 到 1 之间。