此页面由社区从英文翻译而来。了解更多并加入 MDN Web Docs 社区。

View in English Always switch to English

WebGLRenderingContext:createRenderbuffer() 方法

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2015年7月⁩.

WebGL APIWebGLRenderingContext.createRenderbuffer() 方法创建并初始化 WebGLRenderbuffer 对象。

语法

js
createRenderbuffer()

参数

无。

返回值

WebGLRenderbuffer 对象,可用于保存数据(例如图片)或者作为渲染操作的源或目标。

示例

创建渲染缓冲区

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const renderBuffer = gl.createRenderbuffer();

规范

Specification
WebGL Specification
# 5.14.7

浏览器兼容性

参见